tark.ee
tark.ee

UX/UI disaini koolitus

Koolituse käigus saad ennast UX/UI disainerina proovile panna omandades vajalikud teadmised ja oskused, kuidas veebilehti, äppe, portaale, infosüsteeme jm digiteenuseid paremaks muuta ning ideest valmis lahendusi disainida.

Nordic Koolitus
Kirjeldus
Hästi läbimõeldud ja lihtsalt kasutatavad digiteenused loovad ettevõtetele olulise konkurentsi eelise ning aitavad kokku hoida asjatuid kulutusi arenduste ringi tegemisele. Kasutajakogemuse ja kasutajaliidese disaini oskus on tööturul aina kasvavas nõudluses. UX/UI koolitus annab Sulle esmased oskused, kuidas kasutajaliidese disain hästi toimima panna ja luua kliendile parim kasutajakogemus.
Eesmärk
koolitus on mõeldud kõigile, kes soovivad omandada põhiteadmisi digitaalse kasutajakogemuse ja kasutajaliidese disainist.
Sihtgrupp
arvuti kasutamise oskus tavakasutaja tasemel. Koolitus toimub eesti keeles, kuid vajalik on inglise keele oskus keskmisel tasemel. Valmidus õppida uusi internetipõhiseid programme. Koolitus ei eelda valdkonna spetsiifilisi teadmisi.
Programm
  1. päev, 9:00 – 17:00
    • UX/UI disaineri pädevused ehk tööks vajalikud oskused.
    • Sissejuhatus kasutajakogemusse ehk millest hea UX koosneb.
    • Kasutatavuse tegurid ehk mis mõjutab lihtsust ja mugavust.
    • UI disaini printsiibid (stilistika, kompositsioon, kontrastid jm).
    • Disainisüsteemid ja põhimõtted (Atomic Design, Material Design System, Fluent Design System jt).
    • UX/UI disaini parimad praktikad (navigatsioonimenüüd, sisulehed, nupud, lingid, pildid, tabelid, sisestusväljad, vormid jt elemendid).
  2. päev, 9:00 – 17:00
    • Ligipääsetavuse direktiivid, seadused ja standardid (WCAG, EL 2019/882, EN301549).
    • Kuidas kasutajakogemust analüüsida – meetodid, põhimõtted ja heuristikad.
    • Kasutajakogemuse testimine kasutajatega ehk UX/UI disaini üks oluliseim protsess.
    • Mis on persoona ja kuidas see aitab meid teenuste loomisel.
    • Prototüüpimise põhimõtted ehk kuidas ideest valmis lahendust disainida.
    • Prototüüpimine paberil ehk sketching.
  3. päev, 9:00 – 17:00
    • Kasutusloogika ehk low-fidelity prototüüpimine Balsamiq ja Marvelapp tarkvaraga.
    • Disainitud ehk high-fidelity prototüübi loomine Figma tarkvaraga.
    • AI ehk tehisintellekti roll disainiprotsessis (chatGPT, Mindjourney, prompt engineering jm)
Omandatavad oskused
koolitusel on hea tasakaal loengute ja praktilise osa vahel.
Eeldused
Participation requirements
Lisainfo
Koolituse lõpetamise tingimused: koolituse lõppedes väljastab koolituskeskus koolituse läbinule tunnistuse või tõendi. Koolituse lõppedes väljastatakse tunnistus, kui on täidetud õppekava mahust vähemalt 80% igast teemast ja teised koolituskavast tulenevad nõuded (nt eksam, arvestus, praktiline töö jms). Tõend täienduskoolituses osalemise või selle läbimise kohta väljastatakse isikule juhul, kui koolituse käigus ei hinnatud õpiväljundite saavutatust või kui isik ei saavutanud kõiki õppekava lõpetamiseks nõutud õpiväljundeid.
Investeering

Hind kokkuleppel

Vajan seda oma tiimile
Aitame koostada päringu

See koolitus hetkel ei toimu

Küsi lisainfot. Aitame leida sarnase koolituse või panna sinu soovi kirja.

Registreeru